8 juegos parecidos a It Takes Two para jugar de a dos
Publicado 11 de noviembre de 2026
El juego más cercano a It Takes Two es Split Fiction, del mismo estudio. En los dos, cada jugador recibe habilidades que al otro le faltan, así que ninguno avanza solo. Cinco de los ocho son para dos jugadores justos y tres admiten hasta cuatro.
¿Qué juegos se parecen más a It Takes Two?
Dos jugadores, cada uno haciendo algo que el otro no puede.
Mio y Zoe, dos escritoras atrapadas en una máquina que simula sus historias, cruzan niveles que alternan entre ciencia ficción y fantasía. Cada nivel les da habilidades distintas a cada una.
Basta con una copia, porque el segundo jugador entra gratis con el Friend's Pass. Una sesión típica dura unas dos horas, y el progreso sigue en la siguiente.
Dos hermanos recorren un mundo de cuento para salvar a su padre enfermo, y para avanzar en cada puzzle hay que mover a los dos al mismo tiempo.
Basta con una copia para todo el grupo. Una sesión típica dura unas dos horas, y el progreso sigue en la siguiente.
Dos muñecos de lana atados por un hilo se sostienen, se balancean y arman puentes para que el otro pase.
Basta con una copia para todo el grupo. Una sesión típica dura cerca de una hora, y el progreso sigue en la siguiente.
Donkey Kong baja por capas subterráneas rompiendo a golpes casi todo el terreno en busca de gemas de banandio. El segundo jugador lanza ondas con la voz de Pauline para romper terreno y golpear enemigos.
Con GameShare en Switch 2, basta con una copia para el grupo. Una sesión típica dura unas dos horas, y el progreso sigue en la siguiente.
¿Hay un juego como It Takes Two donde hay que hablar?
Nadie lo resuelve solo, y tampoco en silencio.
Separados en un reino helado, se describen lo que ven por walkie-talkie para resolver acertijos. Cada uno ve algo que el otro no.
Cada uno necesita su propia copia. Una sesión típica dura unas dos horas, y el progreso sigue en la siguiente.
¿Cuáles funcionan si se suman un tercero y un cuarto?
La misma idea de habilidades que se complementan, con lugar para amigos.
Un mago, un caballero y una ladrona cruzan niveles de plataformas que se resuelven con física: el mago crea y mueve objetos, el caballero bloquea con su escudo y la ladrona dispara flechas y se cuelga con una cuerda.
Basta con una copia para jugar juntos en línea. Una sesión típica dura unas dos horas, y el progreso sigue en la siguiente.
Los mismos tres héroes buscan al príncipe Selius, cuyas pesadillas se escapan al mundo real, en niveles donde cada puzzle se resuelve combinando lo que sabe hacer cada uno.
Basta con una copia para jugar juntos en línea. Una sesión típica dura unas dos horas, y el progreso sigue en la siguiente.
Recorren niveles 3D cortos con Mario, Luigi, Peach y Toad, cada uno con habilidades distintas, hasta la bandera. El juego cuenta quién sumó más puntos.
En una pantalla basta con una copia, pero en línea cada uno necesita la suya. Una sesión típica dura cerca de una hora, y el progreso sigue en la siguiente.
¿Cuál conviene elegir?
Para lo más parecido, Split Fiction. Si comparten un solo sofá y una sola consola, Brothers y Unravel Two. Si pueden hablar por voz mientras juegan, We Were Here Forever. Y si se suman un tercero y un cuarto, la saga Trine. Para decidir entre dos, armen una encuesta y que cada uno elija sus favoritos.











